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第266章(2 / 2)

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东西真实存在,但不会超出凶手的认知。

就像是凶手没看过那些书架上的书,就是一片空白。

看过的那本,才有文字。

只有凶手认知中有“警徽是件炼金物”这个概念,它才会鉴定出来是炼金物。

这是一个只要认真梳理,剧情就很简单的空间。

只要稍微调查一些情报,就会发现所有的线索都指向两个地方,红塔钟楼和白色修道院。

但难就难在,这是背景故事的重点,却不是破局方法的重点。

……

苏伦走出了房门,再次踩在了湿漉漉的石板街道上。

天空中飘落的雪花落在肩膀和帽子上,不时变回积累薄薄一层。

苏伦拍了拍肩上的雪花,漫步在街道上。

寒风让他的思绪格外清晰。

然后又拜访了几家,收集到了几本有零散信息的古籍。

问了几个问题,情况都差不多。

每当提及那个叫“爱丽丝”的修女时,这些npc才会说很多话。

也有一户窗户阁楼正对钟楼的老太太,说她曾经看到钟楼上有一个怪人……

这些都是关键的情报。

当年那位调查的巡警,应该也是找到了这些情报的。

原本流程是“玩家们”需要收集出这些情报,然后被指向那红砖钟楼去找怪物。

但苏伦却没着急去。

不同选择,会导致不同结局。

就和玩那些开放式剧情游戏一样,苏伦直接把钟楼里的怪物杀掉又或者完成遗愿,不去了解游戏背景,也能通关。

但剧情就结束了。

他失去了来这个诅咒空间的意义。

所以,苏伦选择了第二种。

他上了街,打算去修道院看看,去看看恸哭魔女到底是怎么形成的。

现在既然确定了这里不是“恸哭魔女的空间”,那么修道院也不会有太大的危险。

也就是一个普通场景。

但那里却会补全故事线很重要的一个背景。

……

走着走着,思绪也在飞转,苏伦却意外发现几只迷路的羔羊。

就在一家酒馆里,他看到一桌侦探装束的家伙,正在那里争论着什么。

虽然模样变了,但苏伦却从他们的话中听出了几人的来历。

“该死的!那个问题的答案到底是什么?索罗回答‘丑’,马丁回答‘不丑’都被杀了,吉克不回答也被杀了!我怀疑,那斗篷怪物根本就是想杀人取乐……”

“别抱怨了,想想其他办法吧。我们现在待在屋子里暂时安全,但难倒一辈子困在这诅咒空间里不出去?我刚才从酒保哪里打听到了一些消息,说是钟塔那边有怪人……”

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