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全都想着避其锋芒,反而给了close机会。
百人大乱斗是可以打群架的, 虽然没有系统保护, 打到最后生死难辨,可如果所有人技能都丢向一个方向, 大魔王有十条命也不够死的。
可惜所有人都隻想着躲, 隻想着苟, 隻想着发育。
陆封抓得就是他们这个心理,逮得就是这个机会,仗着金钱和等级优势以及暗贼的高机动性, 他逐个击破。
除了一血,其它击杀都是区内公告,所以月光湿地的人哪怕看不到close, 却能看到close不断累积的击杀数。
这人头数?
这经验和资源!
打个屁啊,赶紧衝去中环区, 月光湿地已经没法混了!
这思路也没错, close碾压整个a区,技能点开到了第二天赋, 彼时其他玩家第一个天赋还没点满,说是1v1, 其实是2v1, 还是两个close,这怎么活得下来!
当然这不违规,无论是荣光峡谷还是光之空岛, 都是要运营的。
同样的0级落地,close七级了对方才四级,这本身就反应了选手的个人能力。
捡装备可以说有运气加成。
干脆利落拿下一血,凭借人头经济滚雪球到现在,就纯粹是close的实力强横了!
要知道他至今都没用过一血特技,这已经是在“让着”月光湿地的选手了。
嘴哥少不了一通狂吹,把close如何怎样这般地击杀讲得淋漓尽致,最后总结:“close,厉害!”
嘴皮子溜溜溜的卫骁这会儿却淡定微笑,眼中掩不住得意,还在假装矜持,这小模样也就他能做得这么讨人喜欢了。
“稳住……”卫骁呆毛翘起来了,“都是我队长的常规操作啦。”
嘴哥:“…………”
观众们:“…………”
讨人喜欢个鬼,分明是欠揍讨打一条龙!
说好得常规操纵,等他抢来了说话的机会,又开始细无巨细地解析close如何这般那样地豪取十杀。
吹得比嘴哥还好听,说得比嘴哥还详细,语速不快却字字清晰,iet的慢声细语和close的大杀特杀形成了鲜明对比,意外和谐。
好在月光湿地就那么大,close一路杀穿,后面就是走地图 ,导播可算有机会把镜头给向其他外区。
每个外区都有一个爸爸,虽然不如close这边霸气碾压,但也很热闹。
b区战歌平原是金成炫和月夜。
战歌平原可以说是光之空岛最适合大杀特杀的地图。
一望无垠的平原,遮挡物少之又少,隔了数百码都能看到人影,不想打架也得打架!
pro新粉乍看到金成炫落在这里,心里很慌。
众所周知adc是宝贝,没有人护着的adc落到战歌平原无异于狼入虎口。